
- Rareté
- Uncommon
- PV
- 90
- Niveau
- Stage1
- Type
- Fighting
- Énergie

- Faiblesse
+20- Résistance
-20- Retraite

- Illustrateur
- Atsuko Nishida
- Attaques
StachelpanzerWenn Sandamer während des nächsten Zuges deines Gegners durch einen Angriff deines Gegners Schaden erhält (auch wenn Sandamer dadurch kampfunfähig wird), lege 4 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
- 60


Giftige StachelnWenn bereits Schadensmarken auf dem Verteidigenden Pokémon liegen, ist es jetzt vergiftet.
- Texte d'ambiance
Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen.
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Sandamer #61
Geheimnisvolle Schätze · Uncommon
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Population gradée
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