
- Seltenheit
- Uncommon
- KP
- 90
- Phase
- Stage1
- Typ
- Fighting
- Energie

- Schwäche
+20- Resistenz
-20- Rückzug

- Illustrator
- Atsuko Nishida
- Attacken
StachelpanzerWenn Sandamer während des nächsten Zuges deines Gegners durch einen Angriff deines Gegners Schaden erhält (auch wenn Sandamer dadurch kampfunfähig wird), lege 4 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon.
- 60


Giftige StachelnWenn bereits Schadensmarken auf dem Verteidigenden Pokémon liegen, ist es jetzt vergiftet.
- Pokédex-Text
Es rollt sich zusammen und rollt dann auf Gegner zu, die durch seine Stacheln Schaden nehmen.
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Sandamer #61
Geheimnisvolle Schätze · Uncommon
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