
- Rareté
- Common
- PV
- 40
- Niveau
- Basic
- Type
- Water
- Énergie

- Faiblesse
×2- Retraite

- Illustrateur
- Atsuko Nishida
- Attaques
EiniglerWirf eine Münze. Verhindere bei „Kopf“ alle Schadenspunkte, die Marill während des nächsten gegnerischen Zuges zugefügt werden. (Alle anderen Auswirkungen von Angriffen finden immer noch statt.)
- 30

BlubbbombeWirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt. Bei Zahl fügt sich Marill selbst 10 Schadenspunkte zu.
- Texte d'ambiance
Das Ende seines Schweifs dient ihm als Boje, um sich über Wasser zu halten und vor dem Ertrinken zu retten, selbst in einer heimtückischen Strömung.
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Marill #66
Neo Genesis · Common
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