
- Rareza
- Holo Rare
- PS
- 120
- Fase
- Stage 2
- Tipo
- Pokemon
- Energía

- Debilidad
+30- Resistencia
-20- Retirada



- Ilustrador
- Mitsuhiro Arita
- Habilidad
- Orden Sombría - Una vez durante tu turno (antes de tu ataque), puedes robar 2 cartas. Si tienes 7 o más cartas de tu mano, descártate del número que necesites hasta quedarte con sólo 6 cartas en tu mano. Entonces, pon 2 contadores de daño sobre Dusknoir. Este poder no puede usarse si Dusknoir se ve afectado por una Condición Especial. (Poke-POWER)
- Ataques

Dañar por igualCuenta el número de contadores de daño en Dusknoir. Pon esa cantidad de contadores de daño sobre 1 de los Pokémon de tu rival.
- 50


Giro nocturnoPreviene de todos los efectos de un ataque, incluyendo el daño, hecho a Dusknoir por un Pokémon de tu rival que tenga 2 Energías o menos unidas a él, durante el próximo turno de tu rival.
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Dusknoir #1
Frente Tormentoso · Holo Rare
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