
- Seltenheit
- Rare
- KP
- 80
- Phase
- Stage1
- Typ
- Water
- Energie

- Schwäche
×2- Rückzug

- Illustrator
- Yuka Morii
- Attacken
- 10
BlubberWirf eine Münze. Bei „Kopf“ ist das verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.
- 30


BlubbsprungWirf eine Münze, wenn du mindestens ein Pokémon auf der Bank hast. Nimm bei „Kopf“ zwei an Helles Azumarill angelegte Energiekarten und lege sie an eines deiner Pokémon auf der Bank an. Bringe dann Helles Azumarill und alle darin angelegten Karten auf deine Hand zurück.
- Pokédex-Text
Es rollt beim Schwimmen seine langen Ohren ein, damit kein Wasser hineinkommt.
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Helles Azumarill #13
Neo Destiny · Rare
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